Patapon 4 jest to kolejna część gry z serii patapon. W tej części gry mamy 160 misji. Na mapie świata mamy 44 (chwilowo) plansz po 4 misje czyli
tak samo jak w patapon 3.
Tło gry[]
Trzy yaripony czyli ton,chin i kan razem z uberhero chcieli zobaczyć co jest na dole krańca świata. Nagle zawiał silny wiatr i zepchnął wszystkich w przepaść. Kiedy spadli stracili na chwile przytomnosć. Kiedy się ocknęli obok każdego z trzech yariponów leżały maski yaridy,taterazaya i yumiyachy. Wtedy nad głowami pataponów nadleciał srebny hoshipon,złoty hashipon i mecha hoshipon. Wtedy trzy hoshipony wytłumaczyły że patapony zostały tutaj specjalnie zepchnięte by pokonać zło w tej przepasci. Wtedy patapony zakładają maski. Kiedy założyły maski dowiadują się że to nie był kraniec świata tylko zwyczajna przepasć. Wtedy mecha hoshipon pyta się jak nam na imie. Wymyślamy imię które może liczyć 10 liter. Po tem karze nam wybrać klase dla uberhero. Następnie pyta się o to samo co światełko w patapon 3. Jeżeli wybierzemy nie dostaniemy ostateczny hełm x4 włócznie yaripona x3 miecz tatepona x2 ostateczną tarczę x3 i ostateczny łuk x2. Są to teraz unikaty. Ze względu na to co wybierzemy dostaniemy to co na początku patapon 3. Nagle na armię zaczynają spadać kamienne sople. Kiedy patapony uciekły zobaczyły wioske patapolis po której chodzi plemię delicjów. Nagle z pośród plemienia wychodzi Dark Cola czyli makoton. Wtedy patapony zaczynają atak na plemienie i wyganiają ich z wioski patapolis. Tym czasem makoton razem z plemieniem delicjów osadzają się w gaju buków.
Krainy[]
W patapon 4 wyróżniamy 44 krain. Obok poziomy. można maksymalnie wbić na tych krainach 190 poziom
Oto one
- Poligon szkoleniowy 1 - 5
- Pole wafli i gaj buków 5 - 10
- Ring bokserski 10 - 15
- Jaskinia tysiąca wilków 15 - 20
- Lodowe pole nieczystości 20 - 25
- Aleja wyscigowa golema 25 - 30
- Wieża mrozu 30 - 35
- Płaskowyż skaczącej małpy 35 - 40
- Strzelnica kamikadze 40 - 45
- Zamek kamikadze delicji 45 - 50
- Dżungla upałów 50 - 55
- Ring kruka 55 - 60
- Dwór kruka 60 - 65
- Pustynia szczupłości 65 - 70
- Aleja wyścigowa mroku 70 - 75
- Labirynt mroku 75 - 80
- Kraina leśnych grzybów 80 - 85
- Wulkaniczna strzelnica 85 - 90
- Masyw wulkaniczny 90 - 95
- Sawanna zazdrosnych ciastek 95 - 100
- Ring zazdrości 100 - 110
- Grobowiec zazdrości 110 - 115
- Pustynia 115 - 120
- Aleja pustynna 120 - 125
- Zamek pustynny 125 - 130
- Kraina demonicznej bramy bababan 130 - 135
- Strzelnica sorgości 135 - 145
- Dwór sorgości 145 - 155
- Kraina djinów 155 - 160
- Ring przyzywania demonów 160 - 165
- Zamek przyzywania demonów 165 - 170
- Las Patas 170 - 175
- Aleja wyścigowa tchnienia las Patas 175 - 180
- Niebieski dom tchnienia las Patas 180 - 185
- Kraina machi - dziachi 185 - 190
- Strzelnica morderców 190 - 195
- Dworek mordercy 195 - 200
- Niacharo - dżil 200 - 205
- Ring pechowca 205 - 210
- Góra przeznaczenia 210 - 215
Po czterdziestej planszy nie mamy już lochow i ringów
- Krucze krainy 215 - 220
- Pola pelenoru 220 - 225
- Minas trichighl 225 - 230
- Ostatnie krainy 230 - 235
Głowne postacie[1][]
- Ton,chin i kan
- Uberhero
- Hoshipony (oprócz mrocznego)
- Makoton